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Reddit炉石开发者有问必答栏目小汇总

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发表于 2019-3-13 00:48:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

  Reddit上昨日邀请几位炉石开发者进行了AMA有问必答栏目,当然,所有必答也不会什么都说的噢。下面是这次透露的信息汇总:
  确认信息:
  l 新资料片前1周,玩家会获得1张新牌。
  l 金卡泽尔无法制造,无法分解,无法开包。但是普通版可以制造,类似此前的ETC牛头人酋长。
  l 今年的资料片相互联系,有各种活动和乱斗的相关内容。
  l 巨龙年没有年度英雄,但今年也会有一些英雄出场。
  l 这次资料片,没武器的英雄不会获得武器。
  l 今年不会新增游戏模式,今年的重心是优化已有系统,利用特别活动摇乱天梯。
  l 卡组构建器会让玩家更方便地做出强力卡组,你知道5-10张牌,剩下的游戏帮你加。
  预告内容:
  l 新关键字的提示:二two,一对 twins,双倍 double down,法术spell
  l 新英雄的暗示:shocked – 震动?惊讶?打击?
  l 据说有新的鱼人随从,名叫:Sludge Slurper
  其他信息:
  l 开发组会继续提升移动端的表现,其中包括删掉没买过的冒险模式声音文件。
  l 开发组与玩家的交流会更频繁,会有各种文章,蓝贴,问答,幕后故事和炉边闲谈。
  l 获得旧卡背的最佳形式尚在研究。
  l 开发组希望标模卡组能依赖2年里的各套资料片,这样标模轮换时环境就能发生更多变化。
  l 成就和成就追踪系统挺不错,准备在单人模式里加入类似系统。
  l 跨区域(服务器)卡牌收藏合并系统需要大量工作,不是目前的重点工作。
  l 卡拉赞棋盘上的紫雨是王子梗。
  l 前2次单人冒险模式的教训很多:
  怪物狩猎的剧情故事和新英雄,英雄能力,及其给游戏玩法带来的改变。
  谜题实验室则是标模外的独立游戏,让炉石有了非传统,却依然具有炉石感觉的游戏方式。今后的冒险模式会包括这样的思路。
  拉斯塔哈显示了战斗的规模,玩家的游戏价值取向。
  竞技场
  l 以前禁用的卡牌,一部分依然会被禁用,包括克苏恩和克苏恩相关卡牌,上古看守者,精神控制技师,女巫哈佳萨。以及奇偶数效果的卡牌。其他因平衡性而禁用的卡牌会解禁。
  l 依然有竞技场选牌的卡池系统,初始卡池基于初始评级,但上线后会尽早根据在线数据分级,不同赛季里,卡牌会保留原卡池分级,但也会根据数据进行调整。
  l 卡池分级系统暂时不会重制,理想上的这个系统既能保持卡组多样性,又能让你有良好的选牌体验。
  l 每季竞技场的公告时间尚未确定,大约是2-4周。
  l 竞技场天梯,目前想法是汇总30次连续竞技场成绩,大约每2月做1次。
  l 本年也会有竞技场的活动,比如双职业竞技场,但是因为每2个月竞技场就会换一套卡池,所以今年竞技场活动应该不会很多。
  l 荣誉室的卡牌相当于一套独立卡池,但是竞技场里也许会让他们回归,不过下一波卡池里不会有。
  l 新竞技场里的发现机制让开发者非常兴奋,工程大法师让发现机制成为可能,感谢!
  l 竞技场卡池轮换时,你的现有卡组会自动退休,你会获得1张票作为补偿。


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