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EOS:论撸Dapp代币的正确姿势

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发表于 2018-11-2 00:31:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
原标题:EOS:论撸Dapp代币的正确姿势

  九月份中旬至今,如果不算上十天前USDT“崩盘”导致的一波比特币的短期上涨,比特币已经横盘一个多月了,长期的横盘带来的是市场人气的消减。排除个别山寨币的异常波动,目前市场上还在蠢蠢欲动的仅有EOS链上的各类Dapp,日活正在创造一个又一个新高。
  Dapp项目的运转往往少不了各类价值流通物token,项目方费尽心思构建各种各样的经济模型,一边即要让token自由流通在EOS的生态体系中,一边又试图将token的价值与某一比例的EOS牢牢绑定。
  关于各类Dapp的经济模型搭建,情报员会在下一次的EOS Dapp经济模型篇中阐述,今天主要讲述撸Dapp 代币的各类姿势以及代币溢价分析,有兴趣的读者可以在文章底下留言,我会一一进行回复。
  撸Dapp代币按照撸币的手段一般可以分为两种:硬撸和软撸。
  一般,采用手动撸币的方式换取一定数量代币的方法,情报员将之归集为“硬撸”。例如我们常见的“羊毛党”、“倍投党”、“做市党”
  在各类Dapp刚上线的早期,为了在各类Dapp排行榜单上列有一席之地,在用户数量以及交易数量上需要有个漂亮的数据,多数项目方会通过做一系列的活动吸引用户“下场子”。
  例如,赠送新入场账户一定数量的代币作为奖励,用户可以用奖励的代币来进行游戏;例如设置每小时一轮抽奖,这时拥有大量账户的“羊毛党”就可以开工了;还例如设置彩票奖池,吸引用户购买刮刮乐。
  “倍投党”是“职业赌客”,他们寄希望于在不亏本的同时,还能一边免费获取大量游戏代币,一次又一次游走在危险边缘。运气好的“倍投党”常常获利颇丰,似乎30%-50%的利润回报也很常见,但与此同时是更大一部分的“倍投党”在高回报的路上不小心“中道崩殂”。
  而“做市党”就颇具实力了,他们是我们常说的“大户”、“庄家”,利用手中所拥有的大量筹码压单吸筹、洗筹,拉升出货,再周而复始,从而不断的集中筹码,市场话语权越来越大。
  由此可见,硬撸显然是费时费力的,“羊毛党“要付出时间精力,”倍投党“要付出风险代价,”做市党“则要付出资金成本,都不是易事。这时,软撸的优势就体现出来了。

  除了依靠抽奖、赠币吸引新用户,项目方也将各类互联网公司的营销手段也运用上了。"Affiliate“,俗称“网赚”就是一种方式。“Affiliate”应用到Dapp上也十分简单粗暴,各类Dapp的操作方式也很雷同,大致就是给老用户一个链接,链接的格式一般是“Dapp网址+ref=老用户名”。
  这样一来,新用户若是使用的老用户的链接进行下注等操作,根据网址的尾缀,老用户就能依此获得项目方给予一定的利润分成和代币奖励,软撸派就是利用了这一点挣取利润。
  但显然,拉下线并不是一件容易事,需要事先有一定的资源辅佐。普通用户的软撸手段一般是注册各类通讯工具的账号,再加入一堆的币圈社群狂发广告。这种方式在早期还有一定的可操作空间,但随着竞争的加剧和各类社群的严格控制,已经渐渐沦为三流手法了。
  相比起这类粗糙的推广手段,钱包以及给各类Dapp排行的段位就显得自然而高级了。对于钱包和各类Dapp排行榜来说,手里本来就拥有大量的账号流量,导流对于他们来说是再正常不过的一件事情,只要是通过钱包进入的Dapp,那么通过这一途径的所有的返佣奖励就将归钱包所有,排行榜也是同样的道理。

  软撸派除了有不可忽视的钱包等常见的工具外,还有“矿机党”。随着部分Dapp代币的一路高升,代币价格越来越高,也越来越难挖。让“手动党”一次又一次的机械下注是痛苦而漫长的,这时“矿机党”就出现了。
  “矿机党”是一类嗅觉灵敏的程序员,他们编写好具备一定策略的脚本后,将策略脚本“免费”提供给广大用户使用。这里的“免费”打上了引号正是因为用户所使用的脚本中,邀请人已经固定为“矿机党”的账号地址。
  正所谓“挖矿的不如卖水的”,西部淘金热成就的不是淘金者,而是买卖牛仔裤和卖水的人,这批”矿机党“也软撸了大量的代币。如果返佣奖励是相当于下注量的50%的奖励,那么相当于使用了“矿机”的用户损失了三分之一的代币。
  这种情况让情报员想起来最近比特大陆宣布开放“Asicboost”功能,可以让矿机的算力提升20%,这意味着比特大陆让矿主们在过去损失了20%的收入,而自己提升了20%的收入。不过好在Dapp的矿机党们并没有很大的话语权,在用户的强烈要求下,选择了将返佣奖励与用户五五分,算是平息了一场争论。
  到这里,我们发现硬撸是痛苦的,效率也低;软撸又没有硬件条件。对于普通投资者来说,什么样的入场姿势才是正确的呢?情报员认为主要有两点:
  一是在Dapp的早期尽早参与。与ICO不同,Dapp早期参与基本不需要门槛,这时用少量的EOS换取少量的Dapp代币,在帮助团队进行冷启动的同时又有可能获得较大的回报。
  二是用挖矿成本在市场上挂单。挖矿成本既可以用大数原理计算,即用实际的奖池数量和交易数量计算,也可以根据游戏规则中所提供的概率计算期望值。
  EOS Dapp尚在摸索的早期,发展速度也非常快,可以看到很多在外部既成的模式已经慢慢被搬运进EOS的生态中来。相信,随着对EOS资源、代码理解的加深,越来越多不同类型的Dapp已经正在来临的路上。趁着熊市开发成本低廉的特点,开发者们会紧紧抓住这个机会,在这条尚且宽阔的赛道上飞驰。
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